FAQ

Congreghe

  • Informazioni Generali
    Le Congreghe consentono ai Signori di riunire i loro Alleati sotto una struttura di comando ben organizzata con un solo nome, vessillo e scala gerarchica.

    Ciascun membro di una Congrega possiede le proprie credenziali, doveri e responsabilità nei confronti del gruppo.
  • Come creare una Congrega
    Devi raggiungere il livello 10 prima di poter creare una Congrega.

    Vai all'Ambasciata, apri la scheda "Mia Congrega", inserisci un nome originale per la tua Congrega, quindi disegna un vessillo personalizzato utilizzando il generatore di vessilli.

    Puoi inviare offerte di adesione alla tua Congrega indirizzate ad altri Signori facendo uso della lista di Amici o andando direttamente ai loro Castelli e cliccando su "Invita nella Congrega" dal menu Azioni.

    Puoi annullare gli inviti già fatti pervenire per mezzo della scheda "Inviti" della tua Congrega.

    Hai la possibilità di accettare o rifiutare le richieste di prendere parte alla tua Congrega dalla scheda "Aspiranti" della tua Congrega.

    Una volta creata una Congrega (che sia composta dai 10 membri dell'organico principale), essa sarà dotata di un'Accademia per reclutare ed addestrare i Neofiti. Il numero di Neofiti, che la tua Accademia è in grado di addestrare allo stesso tempo, è pari a 10. Un giocatore deve raggiungere il Livello 5 per divenire un Neofita dell'Accademia.
  • Come Associarsi ad una Congrega
    Ti è possibile prendere parte ad una Congrega nei seguenti modi:
    - Accettando l'invito di un altro Signore dalla scheda "Alleati" della tua Ambasciata - il tuo Araldo ti informerà ogni volta che ne riceverai uno nuovo.
    - Inviando una richiesta ad un Capo Congrega cliccando su "Entra Congrega" nella scheda "Congreghe".

    Una volta raggiunto il Livello 5, è possibile diventare un Neofita nell'Accademia della Congrega senza neppure inviare una Richiesta Ufficiale, sempre che la Congrega disponga di spazio sufficiente per addestrare nuovi giocatori nella propria Accademia. Il numero di posti riservati ai Neofiti è pari a 10. Per poterlo fare vai all'Ambasciata e apri la scheda "Entra Congrega", quindi clicca su "Entra in un Clan". Nel caso tu non abbia ancora deciso a quale Congrega o Accademia fare richiesta, clicca su "Entra Congrega Casuale" nella parte bassa dello schermo. Questa funzione ti posizionerà nell'ambito di una Congrega aperta sulla base delle tue preferenze linguistiche e della posizione del tuo Castello.

    Ti è possibile essere membro di 1 sola Congrega per volta. Per poterti unire ad un'altra Congrega, dovrai prima abbandonare l'attuale Congrega di cui fai parte. Nel caso tu sia il Capo di una Congrega e desideri unirti ad un'altra, per poter abbandonare la tua Congrega dovrai prima delegare la tua posizione ad un altro membro della tua Congrega.
  • Gradi della Congrega
    Il Grado determina la tua posizione nell'ambito della Congrega, e influisce anche sui tuoi doveri e sulle tue credenziali.
    Solo il Capo Congrega ed i suoi Vice Capo Congrega possono definire i Gradi di una Congrega che gli altri membri dovranno ricoprire.

    I Gradi sono i seguenti: Capo Congrega, Vice Capo Congrega, Comandante di Battaglia, Combattente, Cavaliere, Guardiano, Ambasciatore, Ranger, Soldato, Recluta e Neofita.

    - I Capi Congrega ed i loro Vice Capi Congrega comandano e gestiscono la Congrega. Essi hanno la facoltà di determinare i Gradi degli altri membri della Congrega, accettare e rimuovere i giocatori, impartire Ordini e aggiornare le Notizie inerenti alla Congrega.

    - Il Comandante di Battaglia è il signore responsabile della coordinazione delle azioni militari della Congrega; egli risponde direttamente al Capo Congrega o ai suoi Vice Capi.

    - I Combattenti sono membri della Congrega famosi sia per l'attacco che per la difesa.

    - Cavalieri - membri della Congrega specializzati in Incursioni e Assedi.

    - Guardiani – membri della Congrega specializzati nella difesa dei possedimenti della Congrega e nella liberazione dei Castelli.

    - Ambasciatori - Membri della Congrega specializzati nello stabilire relazioni diplomatiche con altre Congreghe.

    - Ranger - Membri della Congrega specializzati nell'acquisire informazioni riservate sulle Congreghe rivali.

    - Soldati – membri regolari della Congrega che non ricoprono particolari posizioni o doveri.

    - Reclute – membri della Congrega appena accettati, che devono ancora essere sottoposti ad addestramento sotto l'occhio attento del Capo Congrega.

    - I Neofiti sono Membri della Congrega che non hanno ancora portato a termine l'Addestramento iniziale della Congrega. Una volta che hanno affinato le loro abilità potranno essere promossi a Reclute.

    Vi sono tre Gradi Principali nella Congrega

    Il Capo Congrega è il membro fondatore della Congrega. Egli è autorizzato a:

    - Accettare e rifiutare le richieste di adesione alla sua Congrega.
    - Inviare ad altri Signori le offerte di adesione alla sua Congrega.
    - Determinare i termini e le condizioni per partecipare alla sua Congrega.
    - Aggiornare le Notizie della Congrega.
    - Determinare e modificare i Gradi della Congrega nei confronti degli altri membri.
    - Nominare i Vice Capo Congrega quali secondi nella linea di comando.
    - Impartire Ordini.
    - Rimuovere Signori dalla sua Congrega.
    - Delegare la sua posizione ad un altro membro della Congrega.
    - Definisci Status Diplomatici con altre Congreghe.
    - Sciogliere la Congrega.

    I Vice Capo Congrega sono secondi nella linea di comando rispetto al Capo Congrega. Essi sono autorizzati a:

    - Accettare e rifiutare le richieste di adesione alla loro Congrega.
    - Inviare offerte ad altri giocatori di aderire alla loro Congrega.
    - Aggiornare le Notizie della Congrega.
    - Determinare e modificare i Gradi relativi agli altri Membri della Congrega (fatta eccezione per il Capo Congrega e l'altro Vice Capo Congrega).
    - Rimuovere i giocatori dalla Congrega (fatta eccezione per il Capo Congrega e l'altro Vice Capo Congrega).

    Il Comandante di Battaglia è il Signore che comanda i ranghi e le fila militari della Congrega (Guerrieri, Cavalieri, Guardiani, Soldati e Reclute). Il Comandante di Battaglia coordina le azioni militari della Congrega e risponde al Capo Congrega o ai suoi Vice Capo Congrega. I Comandanti di Battaglia sono autorizzati a:

    - Determinare e modificare i Gradi della Congrega in relazione ai membri della Congrega a loro subordinati (quindi fatta eccezione di Capo Congrega, Vice Capi Congrega e degli altri Comandanti di Battaglia).
  • Scheda della Congrega
    Qui puoi prendere visione le informazioni sulla Congrega filtrate in relazione alle seguenti categorie:
    - Posizione: Posizione della Congrega nelle Classifiche delle Congreghe.
    - Dominio: La vostra Influenza totale sulle terre di Stormfall.
    - Vessillo: Vessillo della Congrega.
    - Nome: Nome della Congrega.
    - Capo: Capo Congrega. Clicca sulla sua immagine per visitare il suo Castello.
    - Guerrieri: il numero dei membri della Congrega.
    - Status: Il vostro attuale Status Diplomatico con altre Congreghe.
    - Azioni: Qui puoi visionare la descrizione della Congrega o impostare i termini e le condizioni per entrare a farvi parte, inviare una richiesta di adesione alla Congrega o inviare un messaggio al Capo Congrega.
  • Scheda Mia Congrega
    Da qui puoi vedere: le informazioni generali sulla Congrega (il suo Vessillo, la Posizione, il numero di Guerrieri, il Dominio, i Termini e le Condizioni per prenderne parte, e anche la descrizione della Congrega); i Guerrieri della Congrega (il loro nome, grado, i nomi dei Castelli, e le loro coordinate. Puoi recarti al Castello di un Signore semplicemente cliccando sulle sue coordinate.); le notizie della Congrega; Diplomazia, Statistiche, Aspiranti e Inviti.
  • Gestione della Congrega
    Alcune delle funzioni contenute nella finestra "Mia Congrega" sono disponibili solo al Capo Congrega, ai Vice Capi Congrega, ed ai Comandanti di Battaglia. La gestione di una Congrega comporta le seguenti mansioni e priorità:

    - Modificare la descrizione o i termini e le condizioni per aderire alla Congrega. Per modificare la descrizione della Congrega, clicca sul tasto posizionato nella parte in alto a sinistra della finestra "Mia Congrega". Inserisci la descrizione o i termini e le condizioni. Queste informazioni saranno visibili a tutti i giocatori nella lista delle Congreghe. Questa funzione è disponibile solo per i Capi Congrega.

    - Aggiornare le Notizie della Congrega. Clicca sul tasto "Scrivi" posizionato nella parte in alto a destra della finestra "Mia Congrega". Quindi inserisci il testo che verrà reso visibile a tutti i membri della Congrega semplicemente recandosi alla loro Ambasciata e aprendo la scheda "Mia Congrega". Questa funzione è disponibile solo per i Capi Congrega ed i loro Vice Capi Congrega.

    - Accettare o rifiutare le richieste di adesione alla Congrega. Per prendere visione di tali richieste, vai alla scheda "Mia Congrega" presso l'Ambasciata e clicca sulla scheda "Aspiranti". Questa funzione è accessibile solo ai Capi Congrega ed ai loro Vice Capi Congrega.

    - Inviare inviti a prendere parte alla Congrega. Recati al Castello del giocatore a cui sei interessato e scegli il tasto "Invita nella Congrega" dalla lista di azioni disponibili. Hai anche la possibilità di invitare i tuoi Amici cliccando sulla loro immagine utente presente nella lista degli Amici e scegliendo l'azione "Invita nella Congrega" dal menu a tendina. Questa funzione è accessibile solo ai Capi Congrega ed ai loro Vice Capi Congrega.

    - Determinare e modificare i Gradi dei vari membri della Congrega. Apri la scheda "Mia Congrega" presso l'Ambasciata, clicca sul tasto posizionato vicino all'icona di Grado di un giocatore, quindi scegli e determina un nuovo Grado per quel guerriero. Questa funzione è disponibile solo per i Capi Congrega, i loro Vice Capi Congrega ed i Comandanti di Battaglia. I Vice Capi Congrega non possono nominare altri Vice Capi o modificare i Gradi già assegnati ai Capi ed ai Vice Capi della Congrega. I Comandanti di Battaglia non possono nominare altri Vice Capi e Comandanti di Battaglia oppure modificare i Gradi già assegnati di Capi, Vice Capi e altri Comandanti di Battaglia della Congrega.

    - Impartire Ordini. Puoi impartire Ordini nei confronti di qualsiasi membro della tua Congrega in modo da coadiuvarne gli attacchi o le difese, senza però superare il limite di 2 Ordini per volta. Scegli una delle due icone degli Ordini e inserisci le tue disposizioni. Hai anche la possibilità di postare Notizie della Congrega in modo da supportare gli Ordini da te appena impartiti. L'Ordine verrà automaticamente eliminato una volta trascorse 48 ore (a meno che tu non provveda prima a rimuoverlo). Questa funzione è disponibile solo per i Capi Congrega.

    - Eliminare Signori dalla Congrega. Apri la scheda "Mia Congrega" presso l'Ambasciata e clicca sul tasto "Caccia dalla Congrega" presente sulla lista di "Azioni". Questa funzione è disponibile solo per i Capi Congrega ed i loro Vice Capi Congrega. I Vice Capi Congrega non possono eliminare altri Vice Capi o il Capo della loro Congrega.

    - Delegare la posizione di Capo Congrega. Clicca sul tasto posizionato vicino all'icona del Grado di un Signore e determinane il Grado di "Capo Congrega" al tuo posto.

    - Sciogliere la Congrega. Apri la scheda "Mia Congrega" presso l'Ambasciata ed elimina tutti i Membri dalla Congrega, compreso te stesso.
  • Fortilizi - Informazioni Generali
    Con il ritorno di Balur e della sua Orda Nera, i Fortilizi costituiscono l'unica speranza di resistere alla crescente ondata di tenebre che adesso minaccia Stormfall. Le Congreghe, che ricostruiscono e controllano questi sacri templi, hanno la possibilità di salvare Stormfall, espandere il loro potere sui territori circostanti ed innalzarsi al di sopra delle Congreghe rivali. L'abilità della vostra Congrega nel conquistare, mantenere e ricostruire i Fortilizi determinerà la sua posizione e i confini del suo regno. Man mano che la vostra Congrega conquista e rafforza i Fortilizi, la vostra crescente influenza sulle terre di Stormfall verrà mostrata sulla Mappa Imperiale.

    Questo non sarà certo un'impresa da poco. Perfino in questo istante, le orde degli orchi si stanno muovendo per occupare i Fortilizi, e difendere le vostre conquiste dai loro eserciti e dalle truppe dei vostri nemici è solo una piccola parte della missione. La ricostruzione dei Fortilizi comporterà l'investimento di enormi quantità di risorse e necessiterà di una stretta collaborazione. Nessun singolo Signore tra di voi sarà in grado di farlo da solo - per prendere parte a questa battaglia dovrete necessariamente aderire ad una Congrega, oppure fondarne una tutta vostra.

    I Fortilizi possono essere individuati su tutta la mappa di Stormfall. Essi possono risultare pesantemente difesi dagli orchi di Balur o da Congreghe avversarie - quindi pianificate il vostro attacco nei minimi dettagli.

    Ogni Congrega che conquisti un Fortilizio dovrà difenderlo dalle ondate sempre più potenti dell'Orda Nera. La battaglia sarà brutale, ma disporrete di un'arma segreta. I potenti incantesimi, di cui le fondamenta di ciascun Fortilizio sono imbevute, hanno il potere di intrappolare e immagazzinare l'Essenza Oscura proveniente da tutti i figli di Balur massacrati nel corso dell'attacco per la sua conquista. La vostra Congrega potrà utilizzare questa Essenza per eseguire rituali oscuri finalizzati a "Oscurare" le vostre stesse unità - riducendo la loro necessità di cibo, aumentandone la forza e migliorando la loro efficienza in battaglia. Una volta conquistato un Fortilizio, dovrete iniziarne la ricostruzione utilizzando le Risorse o Zaffiri. Con la sua ricostruzione, il Bonus Difensivo, la capacità di raccolta di Essenza Oscura e l'effettivo raggio di protezione di ciascun Fortilizio aumenteranno - oltre alle tipologie di unità che in esso possono venire Oscurate.
  • Essenza Oscura/Unità Oscurate. Informazioni Generali
    Con il progressivo indebolimento di Eir e la lenta morte del nostro sole, ci rimangono solo i Fortilizi a separarci dalla imperversante notte. Balur e i suoi mastri Macrobiti lo sanno molto bene, e anche in questo istante stanno dirigendo la loro Orda Nera alla loro conquista. Questo non dovrà accadere o tutto sarà perduto, per sempre! Ogni Congrega che conquisti un Fortilizio dovrà difenderlo dalle ondate sempre più potenti dell'Orda Nera (e dagli eserciti delle Congreghe rivali). Le battaglie saranno brutali, ma disporrete di un'arma segreta...

    I potenti incantesimi, di cui le fondamenta di ciascun Fortilizio sono imbevute, hanno il potere di intrappolare e immagazzinare l'Essenza Oscura proveniente da tutti i figli di Balur massacrati nel corso della difesa dei Fortilizi appartenenti alla vostra Congrega. La vostra Congrega potrà utilizzare questa Essenza per eseguire rituali proibiti finalizzati a "Oscurare" le vostre stesse unità - infondendo così loro una scintilla del male che rende le forze di Balur così potenti. Ciò consentirà di ridurre la loro necessità di cibo, aumenterà le loro statistiche difensive e offensive, e migliorerà la loro efficacia nei combattimenti. Tutta l'Essenza Oscura, recuperata dalle unità dell'Orda Nera cadute in combattimento, viene immagazzinata all'interno del Fortilizio dove la battaglia ha avuto luogo, e qualsiasi Membro della Congrega.
  • Raggio d'Azione del Fortilizio
    Il grado di influenza che un Fortilizio detiene sul territorio circostante viene determinato dal suo Raggio d'Azione. Questo è calcolato in base al suo grado di potenziamento ed alla sua vicinanza a Fortilizi adiacenti controllati dalla medesima Congrega. Ciò significa che due Fortilizi con livelli di potenziamento identici possono comunque avere due Raggi d'Azione differenti. Se un Fortilizio è posizionato adiacentemente ad uno o più Fortilizi posseduti dalla stessa Congrega, esso deterrà un Raggio d'Azione superiore - per cui cercate di conquistare quanti più Fortilizi adiacenti tra di loro possibile. Il rendimento complessivo di tutti i Fortilizi controllati dalla vostra Congrega costituirà l'unico fattore determinante la posizione della Congrega nella Classifica Complessiva delle Congreghe e la sua influenza sulla Mappa Imperiale.
  • Gestione del Fortilizio
    Una volta conquistato un Fortilizio da parte di una Congrega, i Membri di quest'ultima dovranno far confluire le proprie risorse allo scopo di farlo sviluppare. Ciascun membro della Congrega può contribuire con proprie risorse o Zaffiri per il potenziamento del Fortilizio al successivo livello. La barra di progresso mostrerà i contributi raccolti nell'ambito della Congrega. Quando la barra di progresso sarà piena, il Fortilizio verrà potenziato al livello successivo cosicché il suo Raggio d'Azione e il suo potenziamento aumenteranno conseguentemente. Se il Fortilizio di una Congrega viene conquistato, esso inizierà a perdere automaticamente 1 Livello ogni ora. Nel caso in cui una Congrega riesca a riconquistare il Fortilizio entro 60 Minuti dalla sua precedente conquista da parte di un'altra Congrega, il Fortilizio manterrà il suo attuale livello di potenziamento.

    Potrete ricevere tutte le informazioni relative ai Fortilizi della Congrega nei rapporti del Gran Maresciallo. Il Siniscalco provvederà ad informarvi a proposito della consegna di Risorse ai Fortilizi.
  • Interazione con il Fortilizio (Mappa)
    Posiziona il cursore su un Fortilizio dalla Mappa Imperiale e scegli da una serie di possibili azioni:

    - "Invia Rinforzi" a un Fortilizio
    - "Conquista" - Invia una forza armata per conquistare un Fortilizio.
    - "Invia Spie" - Tenta di Spiare la situazione all'interno di un Fortilizio.
    - "All'Ambasciata" - Apre la finestra relativa all'Ambasciata e ti permette di prendere visione delle statistiche di qualsiasi Fortilizio attualmente in possesso della tua Congrega semplicemente cliccando sulla scheda "Fortilizi". Da questa finestra potrai anche inviare Rinforzi a un determinato Fortilizio.
    - "Cambia scala" - Permette di passare dalla Mappa Imperiale a quella Regolare. Cliccando sull'icona del Fortilizio si aprirà la Finestra delle Statistiche del Fortilizio, che ti metterà a disposizione le seguenti tre schede (sempre che questo Fortilizio sia al momento sotto il controllo della tua Congrega):

    "Fortilizio" da dove potrai:
    - Inviare Risorse e Zaffiri aggiuntive e verificare i progressi di potenziamento del Fortilizio stesso
    - Monitorare il quantitativo di Essenza Oscura guadagnato dalla tua Congrega a decorrere dalla caduta delle unità appartenenti all'Orda Nera
    - Ridistribuire l'Essenza Oscura a diversi Fortilizi

    "Guarnigione" da dove potrai:
    - Inviare Rinforzi ad un Fortilizio
    - Visionare le Unità al momento stanziate presso un Fortilizio
    - Aprire la scheda "Fortilizio" presso la tua Ambasciata ("Mostra tutti i Fortilizi")

    "Oscuramento" da dove potrai:
    - Eseguire il rituale di "Oscuramento"
    - Visionare la Cronistoria degli "Oscuramenti"

    Usa il Pannello di Navigazione o il Mouse sulla Mappa Imperiale o su quella Regolare per visionare il menu azioni a tendina di un Fortilizio.

    Se un Fortilizio viene conquistato da un tuo Nemico, tutte le Unità stanziate di guardia la Fortilizio, sopravvissute all'attacco, faranno ritorno ai loro Castelli di provenienza.
  • Interazione con il Fortilizio (Castello)
    Per poter controllare un Fortilizio dall'Ambasciata, la tua Congrega deve aver conquistato perlomeno un Fortilizio presente sulla mappa. Quando avrai il controllo di uno o più Fortilizi, vai all'Ambasciata ed apri la scheda "Fortilizio". Da qui puoi prendere visione delle informazioni circa il numero ed il tipo di Unità al momento stanziate come guarnigione presso un qualsiasi Fortilizio occupato dalla tua Congrega. Clicca sull'icona del Fortilizio per prendere visione del Fortilizio sulla Mappa. Clicca sul tasto posizionato sulla parte destra dello schermo per aprire il menu statistiche del Fortilizio. Da qui potrai aggiungere Risorse e Zaffiri così da contribuire al suo potenziamento al livello successivo oppure ridistribuire la sua Essenza Oscura. La finestra di controllo del Fortilizio è disponibile presso l'Ambasciata solo ed esclusivamente se sei già membro di una Congrega esistente, oppure se ne hai creata una tutta tua.

    Riceverai i resoconti dei combattimenti relativi ai Fortilizi della tua Congrega attraverso i rapporti del tuo Gran Maresciallo. Il tuo Siniscalco ti terrà informato sulla consegna di Risorse tra il tuo Castello ed i Fortilizi della tua Congrega.

    Per poter controllare i Rinforzi posti a guarnigione dei Fortilizi della Congrega, apri la scheda "Guarnigioni". Da qui potrai prendere visione, rinforzare oppure richiamare i Rinforzi da te stanziati presso i Fortilizi conquistati dalla tua Congrega.
  • Rune della Lealtà
    Le Rune della Lealtà sono simboli di fedeltà che ti consentono di accrescere il limite massimo di membri della tua Congrega. (Max: 150 membri)

    Dopo aver raggiunto il livello 50, i Membri della Congrega inizieranno automaticamente a ricevere le Rune della Lealtà Congregale ad ogni 5° livello aggiuntivo raggiunto. Il ritmo con cui le Rune della Lealtà vengono assegnate aumenta col tempo:
    Livello 50 – 1 Runa della Lealtà
    Livello 55 – 2 Rune della Lealtà
    Livello 60 – 3 Rune della Lealtà
    Livello 65 – 4 Rune della Lealtà
    A partire dal Livello 70 – 5 Rune della Lealtà

    Per utilizzare questo strumento, vai all'Ambasciata e apri la scheda "Mia Congrega"/"Espansione". Da qui potrai visionare quante Rune della Lealtà tu e i tuoi Compagni della Congrega avete al momento a disposizione, oppure utilizzare le Rune della Lealtà per incrementare il numero massimo di membri della Congrega. Per sbloccare ciascuna aggiunta di un Membro alla capacità massima della Congrega occorrono 20 Rune della Lealtà. Tutti i Membri della Congrega di livello superiore a 50+ possono contribuire all'espansione della Congrega. Tutte le Rune della Lealtà sono state assegnate in maniera retroattiva così da riflettere gli attuali Livelli di Esperienza.
  • Obiettivi della Congrega
    Gli Obiettivi della Congrega sono delle imprese facoltative che comportano necessariamente il coinvolgimento di tutti i membri della Congrega. A seguito del completamento di ogni Obiettivo, la Congrega viene ricompensata con un bonus a favore di tutti i suoi membri. Tale bonus conferirà alla Congrega un importante vantaggio nei confronti degli avversari sparsi per tutto il regno di Stormfall, oltre a ulteriori gratifiche destinate ad ogni singolo Membro della Congrega che ha partecipato all'impresa. Tali bonus possono comprendere Rune Ossee, Unità, modifiche permanenti alle statistiche dei loro Castelli o delle loro Unità, o altri vantaggi.

    Ogni Obiettivo della Congrega comprende molteplici livelli. In seguito al completamento di ciascun Livello dell'Obiettivo, la tua Congrega verrà ricompensata con bonus gradualmente sempre più grandi. Dopo aver completato il numero necessario di Livelli dell'Obiettivo, ciascun Obiettivo verrà automaticamente certificato ‘Oro'. Nel momento in cui una Congrega avrà completato tutti gli Obiettivi a valutazione ‘Oro', il Capo Congrega o il Vice Capo Congrega potrà scattare una schermata degli Obiettivi (da scattarsi presso l'Ambasciata) e sottoporla al team di supporto della Plarium per ricevere un logo esclusivo della Congrega.

    Sono previsti 22 Obiettivi della Congrega:

    1. Ordine di Eldur
    Per completare questo Obiettivo, una Congrega deve detenere uno specifico numero di Fortilizi di Livello 5 simultaneamente per un minimo di 15 minuti ininterrotti.

    2. Guerrieri di Weor
    Al fine di portare a termine questo Obiettivo, una Congrega deve sconfiggere il numero indicato di Fortilizi avversari di Livello 5.

    3. Conquistatori
    Per completare questo Obiettivo, una Congrega deve utilizzare i suoi Fortilizi per controllare la specifica area indicata nel territorio di Darkshine per almeno 15 minuti ininterrotti.

    4. I Cacciatori di Dana
    Per poter portare a termine questo Obiettivo, una Congrega deve sconfiggere il numero indicato di Unità Bestiarie (non includendo le Unità di Spionaggio) presso i Fortilizi nemici.

    5. Preti Neri
    Completa questo Obiettivo utilizzando la quantità indicata di Essenza Oscura per conferire lo Status Oscuro alle tue Unità.

    6. Eroi di Stormfall
    Per aggiudicarvi questo Obiettivo, molteplici membri della Congrega devono comparire simultaneamente tra i Primi 10 della Classifica dei Campi di Battaglia.

    7. Fratellanza di Lovar
    Una Congrega dovrà reclutare il numero indicato di Membri della Congrega per poter portare a compimento questo Obiettivo.

    8. Cavalieri Neri
    Per completare questo Obiettivo, una Congrega dovrà riuscire a depotenziare dei Fortilizi nemici riducendoli del numero totale di Livelli indicati. (Ad esempio, se vi viene richiesto di depotenziare dei Fortilizi per un totale di 500 Livelli, avete la possibilità di depotenziare 500 Fortilizi di 1 Livello ciascuno, oppure 100 Fortilizi di 5 Livelli ciascuno, ecc.)

    9. Campioni di Ran
    Al fine di portare a termine questo Obiettivo, una Congrega deve vincere il numero indicato di Sfide.

    10. Torneo delle Leggende
    Per portare a termine questo Obiettivo, una Congrega deve guadagnare il numero indicato di Punti Sfida in una SINGOLA Sfida.

    11. Capitani della Guardia
    Per completare questo Obiettivo, una Congrega deve guadagnare il numero indicato di Punti mentre "In Guerra" con altre Congreghe.

    12. Le Guardie Reali di Oberon
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve assoldare Unità il cui valore complessivo corrisponda al numero indicato di Punti Potenza.

    13. I Guerrieri della Divina Lama
    Per portare a termine questo Obiettivo, una Congrega deve guadagnare il numero indicato di Punti attaccando o difendendo i Campi di Battaglia.

    14. I Legionari di Stormfall
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve guadagnare la quantità di Risorse specificata attraverso le Razzie.

    15. I Signori Supremi di Darkshine
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve completare il numero indicato di Missioni Giornaliere.

    16. Gli Artigli di Farwol
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve distruggere Unità avversarie il cui valore corrisponda al numero indicato di Punti Potenza.

    17. I Costruttori di Bran
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve potenziare i Fortilizi il numero indicato di volte.

    18. I Segugi di Mara
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve sconfiggere il numero indicato di Unità Occulte presso dei Fortilizi nemici.

    19. I Tormentatori
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve sconfiggere il numero indicato di Unità di Cavalleria presso i Fortilizi avversari.

    20. Gli Esiliatori
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve sconfiggere il numero indicato di Unità di Cavalleria presso i Fortilizi avversari.

    21. Gli Artigiani
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve potenziare il suo Bastione Congregale il numero indicato di volte.

    22. I Provocatori di Tempeste
    Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Congrega deve depotenziare i Bastioni Congregali avversari (di livello 10 o superiore) il numero indicato di volte.

    Punti Potenza

    I Punti Potenza rappresentano un valore esclusivo assegnato a ciascuna Unità nell'ambito del gioco sulla base, ed in relazione, al rispettivo valore Offensivo o Difensivo. I Punti Potenza sono usati per progredire verso determinati Obiettivi, e svolgono anche un ruolo significativo nel calcolo di base relativo ai punti esperienza guadagnati durante i combattimenti.
  • Bonus Obiettivi
    Esistono due tipi di bonus destinati agli Obiettivi della Congrega: i Bonus Congrega e i Bonus Individuali.

    Bonus Congrega
    Questi vengono assegnati collettivamente all'intera Congrega a seguito del positivo completamento di uno degli Obiettivi della Congrega. Questi bonus possono consistere in punti classifica, in grado di accelerare la posizione della Congrega nelle Classifiche, oppure in bonus collettivi a favore di statistiche Unità o di Castello destinati a tutti i Membri della Congrega partecipanti. I Bonus Congrega guadagnati mentre si è membri di una Congrega non sono trasferibili, e non possono essere mantenuti a seguito dell'abbandono di tale Congrega. I Membri di una Congrega, che si siano uniti alla Congrega dopo che questa si sia aggiudicata un Obiettivo, non godranno dei benefici di alcun Bonus Congrega già in essere. Se lasci la tua Congrega per unirti ad una nuova, potrai ricevere i bonus relativi agli Obiettivi della nuova Congrega solo dopo che sarai rimasto in quella Congrega per almeno 7 giorni consecutivi.

    Bonus Individuali
    Questi bonus rappresentano le tue ricompense personali per aver collaborato con la tua Congrega nel completamento di un Obiettivo – tali ricompense possono consistere in Rune Ossee, Unità omaggio, oppure oggetti speciali. Per richiedere il tuo bonus, clicca sul tasto evidenziato "Richiedi Ricompensa" nella sezione "Mia Congrega" dell'Ambasciata, dopo che la tua Congrega avrà portato a termine con successo il completamento dell'Obiettivo. I Bonus Individuali sono delle offerte uniche e, come per i Bonus Congrega, non possono venire utilizzati o guadagnati una volta abbandonata la Congrega all'interno della quale il bonus è stato ricevuto, anche se la nuova Congrega di appartenenza si sia aggiudicata un Obiettivo della Congrega del tutto simile.

    Per prendere visione della lista di Obiettivi della Congrega, oltre ai loro Termini e relativi Bonus, vai alla scheda "Mia Congrega" presso l'Ambasciata.
  • Attacchi della Congrega
    Gli Attacchi della Congrega permettono a te ed ai tuoi compagni Membri della Congrega di lanciare possenti attacchi al massimo da tre Membri della Congrega contemporaneamente.

    Solo i Capi Congrega, i Vice Capi Congrega, i Comandanti di Battaglia ed i Combattenti sono autorizzati a organizzare e lanciare gli Attacchi della Congrega ed a gestire le Unità dei Membri della Congrega. In un singolo Attacco della Congrega potranno prendere parte al massimo 3 Membri della Congrega. Gli Attacchi della Congrega possono venire utilizzati per condurre attacchi contro Fortilizi e Bastioni, ma NON possono essere impiegati per porre d'assedio il Castello di un altro Signore o attaccare i Campi di Battaglia.

    Meccanica degli Attacchi della Congrega

    Segui questi passaggi per partecipare ad un Attacco della Congrega:

    PREPARAZIONE

    Occorre designare un Capo Congrega, un Vice Capo Congrega, un Comandante o un Combattente per coordinare e lanciare l'Attacco della Congrega.
    2. Tutti i membri partecipanti dovranno selezionare «Invia Rinforzi» da una qualsiasi interfaccia in modo da rinforzare il coordinatore dell'attacco.
    3. Occorre scegliere le Unità OFFENSIVE necessarie alla missione e quindi cliccare su «Invia».

    ATTACCO

    Una volta che il coordinatore dell'attacco avrà ricevuto tutti i rinforzi necessari, quest'ultimo potrà lanciare l'attacco nel seguente modo:

    1. Scegliendo il Insediamento o Fortilizio da razziare e aprendo la finestra «Incursione».
    2. Selezionando "Attacco della Congrega".
    3. Scegliendo i Membri della Congrega che prenderanno parte all'Attacco della Congrega (solo i loro Rinforzi Offensivi parteciperanno alla battaglia) e lanciando l'Incursione.

    Esattamente come avviene per gli altri Rinforzi, l'invio di Rinforzi Offensivi per conquistare altri Insediamenti non ti consente di raccogliere le Risorse da tale Insediamento. Puoi aiutare i Membri della Congrega a conquistare il loro Insediamento, ma la distribuzione dei proventi viene determinata solo dal direttivo della Congrega. Solo il coordinatore dell'Attacco della Congrega è autorizzato a raccogliere le Risorse da un Insediamento.

    Una volta che avrai inviato dei Rinforzi Offensivi a prendere parte ad un Attacco della Congrega, vai alla Fortezza e apri la scheda "Rilevamento" per prendere visione delle informazioni aggiornate su ubicazione e spostamenti delle tue Unità.

    Se invii le tue Unità in un Attacco della Congrega, tutte le perdite, i Punti Esperienza verranno proporzionalmente distribuite tra quei giocatori che hanno preso parte all'attacco.

    Il numero massimo di Unità inviabili è determinato dal Limite di Forza del coordinatore dell'attacco. Tutte le Unità di rinforzo continueranno ad essere supportate dai rispettivi Castelli di provenienza per tutto il processo dell'Attacco della Congrega.
  • Status Diplomatico Congrega
    I Capi Congrega, e quelli da loro investiti di Privilegi Diplomatici, hanno il potere di negoziare 5 distinti Status Diplomatici nei confronti delle altre Congreghe di Stormfall.

    1. Neutrale - Tutte le Congreghe iniziano con lo Status Neutrale nei confronti delle altre Congreghe. Le Congreghe con relazioni Neutrali possono comunque attaccare i reciproci Fortilizi nell'ambito dei normali Limiti di Attacco.

    2. Alleato – Questa è una designazione simbolica senza alcun effetto sulla dinamica del gioco. Le Congreghe Alleate hanno pubblicamente professato la loro reciproca amicizia e rispetto, ma non sono sottoposte ad alcun vincolo che impedisce loro di attaccare i reciproci Fortilizi nell'ambito dei normali Limiti di Attacco.

    3. Nemico – Questa è una designazione simbolica senza alcun effetto sulla dinamica del gioco. Le Congreghe con lo Status di Nemiche hanno pubblicamente dichiarato la loro reciproca ostilità, ma sono comunque soggette ad effettuare gli attacchi contro i Fortilizi nell'ambito dei normali Limiti di Attacco.

    4. In Pace – Le Congreghe che hanno dichiarato lo Stato di Pace non hanno la possibilità di condurre la guerra contro i reciproci Fortilizi.

    5. In Guerra – Le Congreghe che hanno dichiarato lo Stato di Guerra non saranno sottoposte ad alcun Limite di Attacco nel condurre azioni belliche contro i reciproci Fortilizi.

    6. In una Sfida – lo stato in cui una Congrega ne sfida un'altra al fine di provare la sua superiorità. Nel momento una Condizione di Sfida viene iniziata, parte il conto alla rovescia e i punti Sfida vengono calcolati.

    NOTA BENE: SOLO i Capi Congrega, o quelli da loro insigniti di Privilegi Diplomatici, possono modificare gli Status Diplomatici nei confronti di altre Congreghe.

    MODIFICA DEGLI STATUS DIPLOMATICI

    Per modificare lo Status Diplomatico nei confronti di un'altra Congrega, vai alla scheda "Congreghe" della tua Ambasciata, individua la Congrega, clicca sull'icona nella colonna "Status", e scegli il desiderato Status Diplomatico dal menu a pop-up. Una volta modificato lo Status Diplomatico, l'altra Congrega riceverà una notifica con cui viene invitata ad accettare o rifiutare il nuovo status. Nel momento in cui l'altra Congrega avrà accettato la modifica dello Status, l'offerta non potrà più venire annullata. Tu ed i Membri della tua Congrega potrete vedere il nuovo Status Diplomatico ‘attivo' solamente quando l'altra Congrega avrà accettato la modifica.

    VISIONE DELLE RICHIESTE

    Vai all'Ambasciata, apri la scheda "Mia Congrega", e clicca su "Diplomazia" per prendere visione di tutte le richieste Diplomatiche in sospeso da parte di altre Congreghe.
  • Missioni della Congrega
    Le Missioni della Congrega sono delle missioni speciali che ti consentono di collaborare con altri Membri della tua Congrega per il completamento di obiettivi globali. Tutte le Missioni della Congrega vengono assegnate a caso, e ogni Congrega disporrà di 24 ore per completarle. La partecipazione è facoltativa, tuttavia ogni Missione della Congrega completata contribuirà a far guadagnare cospicue ricompense alla tua Congrega. Ciascuna Missione della Congrega è strutturata su più fasi. A seguito del completamento di ciascuna fase di una Missione della Congrega, la tua Congrega verrà premiata con ricompense gradualmente sempre più importanti. Tutte le ricompense ricevute vengono riposte presso il Mercato Nero, all'interno della scheda "Varie".

    Sono state previste 6 Missioni della Congrega:

    1. Addestramento Unità: per completare questa Missione, una Congrega deve addestrare Unità il cui valore complessivo corrisponda al numero indicato di Punti Potenza.

    2. Azioni Militari sui Campi di Battaglia: per portare a termine questa Missione, una Congrega deve guadagnare il numero indicato di punti attaccando o difendendo i Campi di Battaglia regolari. Nel caso in cui i tuoi colleghi Signori riescano a completare le Missioni della Saga, i punti da loro guadagnati verranno aggiunti SOLO alla loro Classifica individuale e non saranno conteggiati ai fini del completamento della Missione della Congrega.

    3. Incursioni su Castelli rivali: per completare questa Missione, una Congrega deve guadagnare una quantità specifica di Risorse attraverso le Razzie dei Castelli avversari.

    4. Completamento delle Missioni Giornaliere: per completare questa missione, una Congrega deve completare il numero richiesto di Missioni Giornaliere.

    5. Uccisione di Unità nemiche: per completare questa Missione, una Congrega deve guadagnare il numero indicato di punti attraverso la distruzione di Unità avversarie.

    6. Riduzione di Livello di Fortilizi nemici: per completare questa Missione, una Congrega deve guadagnare punti attraverso il degradamento di Fortilizi Avversari.